La consola fue diseñada para que la GPU sea retrocompatible con los títulos publicados en PlayStation 4. Crédito: Cortesía
La incorporación de una SSD agilizará los procesos hasta 100 veces, reduciendo tiempos de carga y mejorando la transferencia de datos, incluso la descarga de los parches de los juegos. Crédito: Cortesía
La tecnología de Ray Tracing ofrecerá mayor fidelidad en el comportamiento de los efectos lumínicos, aumentando el realismo visual. Crédito: Cortesía
El arquitecto principal de PS5, Mark Cerny, viaja cada dos años por todo el mundo para escuchar lo que los desarrolladores y publishers necesitan en las consolas para brindar mejores experiencias. Crédito: Cortesía